//==============================================================================
define aura
{
    set hotspot
    {
        version
        {
            Visualparticle SFX Siphon Fire Aura 01
        }
    }
}

//==============================================================================
define glow
{
    set hotspot
    {
        version
        {
            Visualparticle SFX Siphon Fire Glow 01
        }
    }
}

//==============================================================================
define projectile
{
    set hotspot
    {
        version
        {
            Visualparticle SFX Siphon Fire 01
        }
    }
}

//==============================================================================
anim idle
{
    SetSelector
    {
	  	set hotspot
        {
            version
            {
				Visualnone jimmy
				connect hotspot aura hotspot
				connect hotspot glow hotspot
				connect hotspot projectile hotspot
				length 0.5
            }
        }
    }
}

//==============================================================================
anim walk
{
    SetSelector
    {
	  	set hotspot
        {
            version
            {
				Visualnone jimmy
				connect hotspot aura hotspot
				connect hotspot glow hotspot
				connect hotspot projectile hotspot
				length 0.5
            }
        }
    }
}

//==============================================================================
anim death
{
    SetSelector
    {
	  	set hotspot
        {
            version
            {
				Visualnone jimmy
				length 0.1
            }
        }
    }
}
